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Gimp

Le contenu de cette section est un site entièrement consacré au Gimp, vous y trouverez une présentation générale, 20 didacticiels, des images pour motifs, des buses pour les outils ainsi qu'une page de liens. A visiter absolument si vous êtes un inconditionnel de ce type de programme



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Liste de liens vers des applications liées aux applications bitmap : le traitement d'image, l'aquisition (scanners, appareils numériques), les viewers ...


Les articles
Le Glossaire illustré d'André Pascual

Le titre complet est en fait "Glossaire illustré des Termes techniques à l'usage de l'infographiste Linuxien débutant qui ne craint pas de regarder ailleurs". Visant à l'exhaustivité, il éclaircira nombre de notions liées à l'art numérique, qu'il soit vectoriel, 2D ou 3D. A consulter impérativement! Attention, n'existe qu'au format PDF.


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Différence entre vectoriel et Bitmap par F.Toussaint

Un petit article pour débutants qui vous décrit les différences entre ces deux modes de dessin.


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Petit guide de la couleur et de l'impression par Emmanuel Florio

Vous trouverez à travers ces pages un guide complet sur les différents modes de couleurs utilisés en informatique, des problèmes de calibration colorimétrique entre les différents éléments de la chaîne graphique, des corrections à apporter aux images numérisées et des problèmes liés àla quadrichromie. A lire absolument si vous souhaitez connaître les bases de la PAO.


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De toutes les couleurs par A.Pascual

Cet article vous informe sur les différents modes de couleurs utilisés en informatique (RVB, CMNJ, TSL) ainsi que sur les caractéristiques des tons chauds ou froids.


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Cameleo light :présentation générale par A.Pascual

Présentation de Cameleo light, une solution graphique professionnelle pour Linux


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L'utilisation des formes en communication visuelle

Jivan Roquet, en partenariat avec Ingraphics, nous parle de l'utilisation des formes. Les formes sont partout. Certaines formes produisent des effets particuliers sur l'homme, et certaines couleurs aussi. Cet article s'intéresse aux trois formes fondamentales que sont le cercle, le triangle et le carré.


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Plaidoyer pour un soft par A.Pascual

Voici plus d'un an et demi que Corel mettaità disposition des utilisateurs de Linux sa suite graphique CorelDraw9. Commercial, cet ensemble d'outils graphiques professionnels présentait la particularité d'offrir gracieusement son module de retouche d'images en mode point:  PhotoPaint9.


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Sketch
Sketch

Vous trouverez dans cette section un site complet sur Sketch comprenant une présentation de ce programme et surtout sa documentation complète en Français et en anglais. Cette documentation inclus des didacticiels et des cliparts directement utilisables.



Liens relatifs
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Liste de liens vers des applications liées aux dessin vectoriel sous Gnu/Linux


Les articles
GraphiteOne: un diamant pour Linux? par A. Pascual

Lorsque Cascade est devenu OpenSource, sous le nom d'OpenCascade, une certaine agitation a gagné les développeurs. Des projets de grand intérêt se sont annoncés. On en était tout émoustillé. On allait voir ce qu'on allait voir. Oui, mais : aujourd'hui, force est de constater que des projets "grand public" menés à terme, il n'y en a guère. Il y en a cependant au moins un qui mérite qu'on s'y attarde: GraphiteOne. C'est ce que l'on va faire : s' attarder, le contempler, et même l'utiliser.


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Vectoriser sous Linux par A. Pascual

Lorsqu'on s'adonne avec satisfaction à la création d'images vectorielles sous Linux avec, entre autres, Sketch, Sodipodi ou StarDraw, on déplore l'absence d'outils tels que Corel trace, Adobe StreamLine ou Siame Vector Eye, qui permettent de vectoriser n'importe quelle image bitmap pour la retravailler dans son éditeur favori. Mais est-ce pour autant que ce domaine resterait interdit aux graphistes linuxiens? Que nenni!


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Jeu de Tommettes par A. Pascual

Les tommettes sont des éléments hexagonaux de terre cuite, généralement de couleur feu ou rouge vif, destinés au dallage des sols. Lorsque ces éléments sont carrés, rectangulaires, triangulaires, ou losangés, le pavage plan obtenu est jointif, à savoir qu'à aucun moment la disposition des éléments ne laissera un interstice impossible à combler avec un élément standard. La régularité ordonnée des carreaux est répétitive et prévisible, c'est-à-dire périodique. Cela se vérifie pour tous les carrelages jointifs.
Tous?
Non.


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XDraft: l'isométrie facile par A. Pascual

Le principe de l'arbre qui cache la forêt est universel; il est donc valable en infographie. Quelques programmes phares tels que Gimp, Blender ou encore Inkscape, monopolisent les attentions et refoulent dans l'anonymat quantité d'autres applications qui pour être moindres n'en sont pas pour autant dénué d'intérêt. C'est le cas de Xdraft.


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STAR DRAW / OPEN DRAW, du vecteur dans la suite ... par A. Pascual

Cet article a été écrit il y a quelques années pour un projet pédagogique libre; la suite OpenOffice.org n'existait pas encore, le code de Star Office n'ayant pas encore été ouvert. C'est aujourd'hui chose faite. Star Office et OpenOffice coexistent; ils sont identiques tant dans la forme que dans les fonctionnalités. Ce qui suit est donc toujours d'actualité, et lorsqu'on lit Star Office, on peut lire OpenOffice. Seule l'interface s'est fardée avant l'entrée en scène d'OpenOffice.


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Karbon14 : autopsie d'un soft par A. Pascual

Karbon14 est l'application de dessin vectoriel incluse dans Koffice, la suite libre pour KDE. Il ne s'agit pas d'une nouveauté, puisqu'elle est la continuation de Killustrator, devenue Krayon puis enfin Karbon. Rarement mise à l'honneur dans la presse spécialisée ou sur des sites infographiques, il semblerait qu'elle soit victime des piètres prestations de ses devancières, qui l'avait fait ranger au rayon des gadgets.
Qu'en est-il aujourd'hui, après plusieurs années de développement tranquille? Nous allons essayer de répondre par un examen en profondeur.


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Le rendu réaliste en vectoriel par A.Pascual

Un article fort intéressant qui explique les méthodes à employer pour obtenir un rendu réaliste, plus proche du dessin bitmap, avec les logiciels dedessin vectoriels disponibles pour GNU/linux.


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Artsrteam : quand le vectoriel imite le bitmap par A. Pascual

Vous ne connaissez pas Artstream ? il s'agit d'un fabuleux logiciel de dessin vectoriel/PAO venant d'Irix, l'unix de SGI. André Pascual en fait ici la présentation générale.


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Rendu réaliste en dessin vectoriel (bis), par A. Pascual

Deuxième partie de l'article sur les méthodes de rendu réaliste en dessin vectoriel. Ici les transparences simulées et les problèmes de diffraction sont abordées.


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Dégradés de transparence dans Star Draw, par A. Pascual

Star Draw est un programme de dessin vectoriel offert avec la suite StarOffice. Dans sa version 5.2 il offre des fonctionnalités méconnues par la plupart des utilisateurs. André Pascual nous propose ici une leçon sur l'utilisation des dégradés de transparences.


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Sketch et Gimp: un mariage de raison, par A. Pascual

Tout le monde sait que Sketch est un excellent programme de dessin vectoriel. Stable et bien outillé, il permet de réaliser rapidement des illustrations de qualité, malgré deux manques d'importance : le dégradé de transparence et le lissage (antialiasing). ... Comment faire alors pour obtenir une belle image bitmap lissée à partir d'un dessin vectoriel?


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Sketch et la rouedentée, par A. Pascual

Sketch, on ne le dira jamais assez, est un programme extraordinaire. Capable de produire une illustration simple comme une composition sophistiquée, une oeuvre artistique comme une représentation réaliste, il provoque souvent de l'étonnement chez ceux pour qui le dessin vectoriel est synonyme d'austérité ou de fadeur, voire de laideur. Il est vrai qu'une grande quantité de "cliparts" de qualité médiocre distribués ici ou là, ont contribué à forger cette image erronée des programmes de dessin vectoriel, généralement appelés Draw : Corel Draw, StarDraw, TopDraw...


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Sketch et Gimp: de la raison à la passion par A. Pascual

Un didacticiel qui vous permettra deréaliser une composition graphique où l'utilisation de Gimp et de Sketch s'imbriquent afin d'obtenir le résultat escompté.


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Introduction à Sodipodi par O. Boyaval

Un article de présentation et de prise en main de la version 0.28 de Sodipodi, un trés prometteur logiciel de dessin vectoriel en cours de développement permettant la création, l'édition et l'affichage de fichiers au format SVG.


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Dessiner un bouton Aqua avec Inkscape par J.P. Bourgoy

Dans ce didacticiel, nous verrons comment dessiner un bouton de navigation web de style Aqua avec Inkscape.


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Réaliser un effet miroir avec Inkscape par J.P. Bourgoy

Dans ce didacticiel, J.P. Bourgoy, montre comment réaliser un effet miroir avec Inkscape.


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Sketch/Skencil: Le caractère de la police par A. Pascual

Dans ce didacticiel, André Pascual nous montre comment mettre à contribution les formidables ressources instantannées que constituent les polices de caractère pour composer rapidement des oeuvres vectorielles.


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Sketch/Skencil fait le masque par A. Pascual

Dans ce didacticiel, André Pascual nous montre comment remplir une forme avec du texte en utilisant des masques.


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Inkscape: réalisez votre propre carte de voeux par O. Saraja

Dans ce didacticiel, Olivier Saraja propose aux débutants de découvrir les bases d'Inkscape en réalisant une petite carte de voeux.


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Les articles
Qcad : Dessin technique sousLinux par A.pascual

Un article qui vous permet d'aborder lesfonctionnalités de base de ce logiciel. Il offre un descriptifassez complet de ses possibilités, exemples à l'appui.


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Quoi de neuf, Qcad ? par A.pascual

Le didacticiel pour QCad posté sur Linuxgraphic aété écrit voici quelque temps déjà.La version de QCad utilisée alors en était aunuméro 1.3.3. Depuis, bien des choses ont changé dans lebon sens, tant ce projet est actif et se bonifie au fil des versions.Le didacticiel reste cependant valide.


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Application métier sousLinux: VARICAD par A.pascual

Un logiciel de dessin industriel 2D/3D, trèspuissant et très complet avec ses bibliothèqueslivrées en standard, qui fait oublier son statut malheureusementpropriétaire et payant. André Pascual croit toutefois quec'est le genre de logiciel susceptible d'entraîner les milieuxprofesionnels en-dehors des sentiers tracés par AutoCAD, et nousexplique pourquoi dans cet article.


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BricsCad logiciel de DAO par A.pascual

Programme commercial de DAO avec des fonctionnalités proches de celle d'Autocad. Ce logiciel a été porté sous Linux grâce à Wine.


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QCad2X : faisons le point par l'exemple par A.pascual

André Pascual nous présente ici les évolutions de la version 2.x de QCad. Parmis les nouveautés notons que l'auteur a décidé de changer son mode de distribution. Si le programme reste GPL, QCad est maintenant distribué sous plusieurs formes: Community (sources gratuites), Professionnelle (avec support de l'auteur) et Démo (exécutable précompilé payant).


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