📰 Title: | Diggr | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
---|---|---|---|
🗃️ Genre: | Adventure & Action | 👁️ Visual: | Text |
🏷️ Category: | Adventure & Action ➤ Role-playing game ➤ RPG ➤ NetHack | 🏝️ Perspective: | Third person |
🔖 Tags: | RPG; NetHack | ⏱️ Pacing: | Turn-Based |
🐣️ Approx. start: | 👫️ Played: | Single | |
🐓️ Latest: | 2011-02-25 | 🚦 Status: | 04. Released (status) |
📍️ Version: | 12.02.26 | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 🕊️ Libre | 🎀️ Quality: | 7. ⏳️ |
🏛️ License: | BSD 3-Clause | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2012-02-28 | 🐜️ Updated: | 2024-06-22 |
📦️ Package name: | ..... 📦️ Arch: | ||
---|---|---|---|
📄️ Source: | ![]() |
..... 📦️ RPM: | |
⚙️ Generic binary: | ![]() |
..... 📦️ Deb: | |
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 👔️ Already shown: | ||
---|---|---|---|
💡 Lights on: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎨️ Significant improvement: | 🦺️ Work in progress: | ||
🎖️ This work: | ![]() |
🚧️ Some work remains to be done: | |
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 👻️ Temporary: | |
🎰️ ID: | 10803 |
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🕶️
📚️ Name is a
Un RPG non graphique moderne au gameplay se rapprochant de NetHack.
En C++ et Python.
Diggr est un RPG entièrement écrit (pas de reprise de codes).
Selon ses auteurs, il tente de répondre à un certain nombre de critères :
• il devrait être rapide,
• 🎧️ Son gameplay est dans l'esprit de NetHack. Il devrait être complexe, démoniaque avec une courbe d'apprentissage par étapes. Les roguelikes fonctionnant en auto-pilote ne sont pas amusant!
• il devrait avoir une certaine dose d'humour. Il essaie en tout cas d'éviter de tomber dans le piège du fantastique et du cliché.
• il évite soigneusement les répétitions. Tous les objets et monstres ont un impact différent et unique sur le gameplay, ce ne sont pas des clones renommés du même monstre ou objet.
"En dépit de leurs apparences, de nombreux roguelikes sont très addictifs et amusants à jouer.
Leur graphisme simple peut masquer des mondes à la complexité rarement atteinte dans d'autres jeux".
L'équipe du projet MAngband.