📰 Title: | Fanwor: the legend of gemda | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Adventure & Action | 👁️ Visual: | Flip-screen |
🏷️ Category: | Adventure & Action ➤ Role-playing game ➤ Action RPG ➤ Zelda & JRPG | 🏝️ Perspective: | Bird's-eye view |
🔖 Tags: | Action RPG; JRPG; Adventure; Zelda; Fantasy; Family Friendly; Pixel Art; Retro; Open World; Keyboard | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 1999-01-01 | 👫️ Played: | Single |
🐓️ Latest: | 2021-06-06 | 🚦 Status: | 05. Tested & Working (status) |
📍️ Version: | Latest: 1.15 / Dev: 4707d7e | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 🕊️ Libre | 🎀️ Quality: | 7. ⏳️ |
🏛️ License: | GPL-2 | ✨️ (temporary): | ![]() |
🐛️ Created: | 2022-03-10 | 🐜️ Updated: | 2024-06-17 |
📦️ Package name: | fanwor | ..... 📦️ Arch: | ![]() |
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📄️ Source: | ![]() |
..... 📦️ RPM: | |
⚙️ Generic binary: | ..... 📦️ Deb: | ||
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 👔️ Already shown: | ||
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💡 Lights on: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎨️ Significant improvement: | 🦺️ Work in progress: | ||
🎖️ This work: | ![]() |
🚧️ Some work remains to be done: | |
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 👻️ Temporary: | |
🎰️ ID: | 16169 |
📜️[en]: | A libre action-RPG game written by a fan of the famous Nintendo franchise, during a programming contest organized in 1999 for Atari TOS computers, then adapted to GNU/Linux. In the past, peace reigned over the kingdom of Fanwor, thanks to Princess Gemda and her 8 Power Gems. In her absence, monsters seized them and, unable to destroy them, hid them in 8 dungeons. The player's goal is to bring them back to the kingdom to restore peace. The game is old, perfectible, nevertheless the soundtrack is very nice (inspired by Zelda) and the gameplay is honourable, we want to explore the next scene, but it might be better to avoid some monsters because if they have an IQ close to zero, on the other hand they are dreadful. Quite good. | 📜️[fr]: | Un jeu d'action-RPG libre écrit par un fan de la célèbre franchise de Nintendo, à l'occasion d'un concours de programmation organisé en 1999 pour les ordinateurs Atari TOS, puis adapté à GNU/Linux. Autrefois, la paix régnait sur le royaume de Fanwor, grâce à la princesse Gemda et à ses 8 Gemmes de Pouvoir. En son absence des monstres s'en sont emparés et ne pouvant les détruire, les ont dissimulés dans 8 donjons. L'objectif du joueur sera de les ramener au royaume pour rétablir la paix. Le jeu est ancien, perfectible, néanmoins la bande son est très jolie (d'inspiration Zelda) et le gameplay est honorable, on a envie d'explorer le tableau suivant, mais il faudra peut-être mieux pour cela éviter certains monstres car s'ils ont un QI proche de zéro, en revanche ils sont redoutables. Assez bien. |
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🕹️ Title: Fanwor: the legend of gemda
🦊️ What's: A libre action-RPG game inspired by Zelda
🏡️ https://fanwor.tuxfamily.org
🐣️ https://git.tuxfamily.org/fanwor/fanwor.git
🔖 #LinuxGaming #ShareYourGames #ARPG #Zelda
📦️ #Libre #Arch
📖 Our entry: https://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/
🥁️ Update:
⚗️
📌️ Changes:
🦣️ From:
🐧https://www.youtube.com/embed/oCqwUVv1biE
📜️ "A libre action-RPG game inspired by Zelda" 📜️
Fanwor is an action-adventures in the style of the game "The Legend of Zelda" (© by Nintendo). The source code of this game is available under the terms of the GNU PUBLIC LICENSE version 2. A copy of this license is included in the source code tarball.
Fanwor has originally been written for the "Magic Game Contest", a programming contest held in 1999 for the now ancient Atari TOS computers. Some years later, I've adapted the source code to Linux, using the SDL library as the graphical interface. Please note that the game has been written very long ago, and there haven't been any more real changes during the last years, so there are certainly better Zelda-style action adventures available nowadays. This game is mainly provided here for historical reasons.
The story
Once there was peace on the world Fanwor. Princess Gemda ruled wisely, she used the eight Gems of Power to protect the kingdom. But one day while Gemda was away on holiday, the monsters came and stole the Gems! Without these Gems anarchy broke out and the monsters ruled over the country. They hid the stones in eight different dungeons because they were unable to destroy the Gems.
Gemda now sent out the best heros of the world to get the stones back so that everybody can live in peace again. You are now one of these heros! Try your best to collect the stones and if you succeed, honor and wealth will be yours!
...well, this is not the best story I've ever heard of, but it should be enough ;-)
Playing the game
Playing the game should be quite easy: Just use the cursor keys to move the hero around the screen. Press space to use the sword and to start the game.
Most enemies will be quite easy to beat but if you advance to places that are far away from the start, you will also find some monsters that are very fast or that have many hit points.
As mentioned above, your task is to collect the eight Gems of Power. You will start somewhere on the surface of Fanwor and you will have to search for the eight dungeons where the monsters hid the Gems. At the beginning you have 20 hitpoints, each time you touch a monster you will loose some. If you lost all - you lost that game! But you can also regain your hitpoints by either finding a fairy lake or by collecting one of the Gems - if you do the latter, you will also get 10 HP in addition.
Un jeu d'action-RPG écrit par un fan de la célèbre franchise de Nintendo, par Thomas Huth.
Il utilise la bibliothèque SDL.
Fanwor: the legend of gemda est un jeu d'action-RPG libre écrit par un fan de la célèbre franchise de Nintendo, à l'occasion d'un concours de programmation organisé en 1999 pour les ordinateurs Atari TOS, puis adapté à GNU/Linux. Autrefois, la paix régnait sur le royaume de Fanwor, grâce à la princesse Gemda et à ses 8 Gemmes de Pouvoir. En son absence des monstres s'en sont emparés et ne pouvant les détruire, les ont dissimulés dans 8 donjons. L'objectif du joueur sera de les ramener au royaume pour rétablir la paix. Le jeu est ancien, perfectible, néanmoins la bande son est très jolie (d'inspiration Zelda) et le gameplay est honorable, on a envie d'explorer le tableau suivant, mais il faudra peut-être mieux pour cela éviter certains monstres car s'ils ont un QI proche de zéro, en revanche ils sont redoutables. Assez bien.
Fanwor est un jeu d'action-aventure dans le style du jeu "The Legend of Zelda" (© par Nintendo). Le code source de ce jeu est disponible selon les termes de la GNU PUBLIC LICENSE version 2. Une copie de cette licence est incluse dans l'archive du code source.
Fanwor a été écrit à l'origine pour le "Magic Game Contest", un concours de programmation organisé en 1999 pour les désormais anciens ordinateurs Atari TOS. Quelques années plus tard, j'ai adapté le code source à Linux, en utilisant la bibliothèque SDL comme interface graphique. Veuillez noter que le jeu a été écrit il y a très longtemps, et qu'il n'y a pas eu de véritables changements au cours des dernières années, il y a certainement de meilleures aventures d'action de style Zelda disponibles de nos jours. Ce jeu est principalement fourni ici pour des raisons historiques.
L'histoire
Autrefois, la paix régnait sur le monde de Fanwor. La princesse Gemda gouvernait sagement, elle utilisait les huit Gemmes de Pouvoir pour protéger le royaume. Mais un jour, alors que Gemda était en vacances, les monstres sont venus et ont volé les Gemmes ! Sans ces Gemmes, l'anarchie a éclaté et les monstres ont régné sur le pays. Ils ont caché les pierres dans huit donjons différents car ils étaient incapables de détruire les Gemmes.
Gemda a donc envoyé les meilleurs héros du monde pour récupérer les pierres afin que tout le monde puisse à nouveau vivre en paix. Vous êtes maintenant l'un de ces héros ! Faites de votre mieux pour collecter les pierres et si vous réussissez, honneur et richesse seront à vous !
...bon, ce n'est pas la meilleure histoire que j'ai entendue, mais ça devrait suffire ;-)
Jouer au jeu
Jouer au jeu devrait être assez facile : utilisez simplement les touches du curseur pour déplacer le héros sur l'écran. Appuyez sur espace pour utiliser l'épée et pour démarrer le jeu.
La plupart des ennemis seront assez faciles à battre, mais si vous avancez dans des endroits éloignés du point de départ, vous trouverez aussi des monstres très rapides ou qui ont beaucoup de points de vie.
Comme indiqué plus haut, votre tâche consiste à collecter les huit gemmes de pouvoir. Vous commencerez quelque part à la surface de Fanwor et vous devrez chercher les huit donjons où les monstres ont caché les gemmes. Au début, vous avez 20 points de vie. Chaque fois que vous touchez un monstre, vous en perdez. Si vous les avez tous perdus, vous avez perdu la partie ! Mais vous pouvez aussi regagner vos points de vie en trouvant un lac de fées ou en ramassant une des gemmes - si vous faites cette dernière, vous obtiendrez également 10 HP en plus.
⚙️ Installation à partir du binaire
📦️ Installation à partir du paquet Manjaro/Arch :
• (✔ v. 1-1) Il(s) est/sont dans les dépôts Manjaro/Arch, il suffit d'installer le(s) paquet(s).
📄️ Installation à partir du source
• (🧪️not tested) Source non testé.
🚀️ LANCEMENT DU JEU:
• Si vous avez installé le jeu à partir d'un paquet, ou l'avez compilé puis installé dans les répertoires système : [Alt+F2] puis saisissez : fanwor
⌨️🖱️🎮️ CONTRÔLES:
• Il se contrôle au clavier.
• Directions : [↑←→↓]
• Frapper : [SPACE]
🕵️ Test (✔ v. 1-1 des dépôts) par goupildb (config. : Manjaro 64-bit) :
Le : 13 Mars 2022
⏱️ Durée du test : 5 minutes.
🎯️ Objectif : Initialisation de l'entrée, tests et premières impressions.
Un graphisme assez mignon, une jolie bande son MIDI de type Zelda, très entraînante.
On démarre avec 20 points de vie, mais ça n'est pas énorme car les points de vie se perdent très facilement au combat (même si on pense avoir remporté le combat, visiblement on a aussi pris des coups).
Les monstres ne sont pas intelligents, ils poursuivent leur trajectoire quitte à passer près de vous sans vous attaquer. Néanmoins ils sont redoutables. J'arrive au maximum au 4eme-5eme tableau avant le fatidique Game Over - sans plus de formalité.
Les décors sont basiques mais assez variés.
• 🧭️ Conclusion :
🕵️ Impression globale : 👍️
Le jeu est ancien, perfectible, néanmoins la bande son est très jolie (d'inspiration Zelda) et le gameplay est honorable, on a envie d'explorer le tableau suivant, mais il faudra peut-être mieux pour cela éviter certains monstres car s'ils ont un QI proche de zéro, en revanche ils sont redoutables. Assez bien.
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci à son auteur !