📰 Title: | Pencil2D | 🕹️ / 🛠️ Type: | Tool |
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🗃️ Genre: | Development | 🚦 Status: | 04. Released (status) |
🏷️ Category: | Development ➤ Graphics Editor ➤ Animation | 🌍️ Browser version: | |
🔖 Tags: | Development; Content Creation; Motion Graphics; Animation; Image Manipulation; Raster graphics editor; Vector graphics editor | 📦️ Package name: | pencil2d |
🐣️ Approx. start: | 2010-10-03 | ....... 📦️ Arch: | |
🐓️ Latest: | 2024-04-27 | ....... 📦️ RPM: | |
📍️ Version: | Latest: 0.6.1.1➜0.6.6 / Dev: d904335 | ....... 📦️ Deb: | |
🏛️ License type: | 🕊️ Libre | ....... 📦️ Flatpak: | |
🏛️ License: | GPL-2 | ....... 📦️ AppImage: | |
🏝️ Perspective: | First person (interface) | ....... 📦️ Snap: | |
👁️ Visual: | 2D | ⚙️ Generic binary: | |
⏱️ Pacing: | Real Time | 📄️ Source: | |
👫️ Played: | Single | 📱️ PDA support: | |
🎖️ This record: | 🎀️ Game design: | ||
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 🎰️ ID: | 15416 |
🐛️ Created: | 2018-05-13 | 🐜️ Updated: | 2024-05-05 |
[en]: | A libre, multi-platform 2D animation tool (motion design), light and easy to use, for creating hand-drawn 2D animations in bitmap or vector format, combining images, sound and even video. Its interface enables drawing with the mouse or stylus (which manages stylus pressure), using the usual tools (pencil, eraser, etc.). The animation is obtained by drawing the images that will form it, combined in the form of layers with sound and the camera (which manages translation, rotation and zoom movements). Numerous graphic, sound and video formats are supported. | [fr]: | Un outil libre et multi-plateforme d'animation en 2D (motion design), léger et facile à utiliser, pour réaliser des animations 2D dessinées à la main au format bitmap ou vectoriel, combinant images, sons et même vidéos. Son interface permet le dessin à la souris ou au stylet (gérant la pression du stylet) avec les outils habituels (crayon, gomme, ...). L'animation est obtenue en dessinant les images qui la formeront, combinées sous forme de calques avec le son et la caméra (gère les déplacements de la prise de vue par translation et rotation, et le zoom). De nombreux formats graphiques, sonores et vidéos sont pris en charge. |
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📰 What's new?: | 🍎️ (Stable) Major upgrade | 🦺️ Work in progress: | |
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💡 Lights on: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎨️ Significant improvement: | 🚧️ Some work remains to be done: | ||
👔️ Already shown: | 👻️ Temporary: |
🕯️ How To: 💥️(202001), 💥️(202205), 💥️[fr](202011),
🎮️ Showcase: 💥️(0.6.5/202009), 💥️(201712), 💥️(202103),
🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site 1 2] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) ts(202xxx) gd(202xxx) gu(202xxx) id(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) d(0.6.5/202009) d(201712) d(202103) d(202005) d(202009) d(202008) d(201903) d(201510) d(201608) d(201607) ht(202001) ht(202205) ht(202106) ht(202102) ht(201608) ht(201802) ht(201408) ht(201307) ht[fr](202011) ht[fr](202112) ht[de](202xxx) ht[ru](202xxx) ht[pl](202xxx) ht[cz](202xxx) ht[sp](202xxx) ht[pt](202xxx) ht[it](202xxx) ht[in](202009) ht[tr](202xxx)] [WIKI 1 2] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]
💰 Commercial
• (empty)
🍩️ Resources
• Misc. HOWTO for drawing: [Youtube (Animation Drawing & Construction)]
🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]
🦣️ Social
Devs (Pencil2D Team 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2 3] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
Devs (Pascal Naidon [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
Devs (Patrick Corrieri [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]
🐝️ Related
[Wikipedia (Pencil2D) [fr] [en] [de]]
[Framalibre (archive) [fr]] [Debian/Ubuntu]
📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage (author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]
🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]
🕊️ Source of this Entry: [Pencil2D 0.6.1 (20180418)]
🦣️ Social Networking Update (on mastodon)
🛠️ Title: Pencil2D
🦊️ What's: A libre 2D animation tool (motion design)
🏡️ https://www.pencil2d.org/
🐣️ https://github.com/pencil2d/
🔖 #LinuxGameDev #GFX #MotionGraphics
📦️ #Libre #Arch #RPM #Deb #Flatpak #AppIm
📖 Our entry: https://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/
🥁️ Update: 0.6.1.1➜0.6.6
⚗️ Major upgrade (Stable) 🍎️
📌️ Changes: https://www.pencil2d.org
🦣️ From: https://social.tchncs.de/@distrowatch/112346459182683797
📶️ https://github.com/pencil2d/pencil/releases.atom
🕯️https://www.youtube.com/embed/?list=PLqazFFzUAPc4no9KK5KMpSiOFlzaQKEJA
🕯️[fr]https://www.youtube.com/embed/Dv4QPmIF9DE
🎮️ https://www.youtube.com/embed/ma52j9B1kEM
🎮️ https://www.youtube.com/embed/aa9PCu_UZpg
🎮️ https://www.youtube.com/embed/k7Rtu7HBktA
🕶️ A view of its UI (v.0.6.1.1) taken on my PC (having no talent for drawing, the image is by Tam Vu, downloaded from OpenGameArt.org). Most of the UI is dedicated to drawing, with tools on the left, color control on the right, and animation layer management with the timeline at the bottom.
📚️ Pencil2D is a libre, multi-platform 2D animation tool (motion design), light and easy to use, for creating hand-drawn 2D animations in bitmap or vector format, combining images, sound and even video. Its interface enables drawing with the mouse or stylus (which manages stylus pressure), using the usual tools (pencil, eraser, etc.). The animation is obtained by drawing the images that will form it, combined in the form of layers with sound and the camera (which manages translation, rotation and zoom movements). Numerous graphic, sound and video formats are supported.
📜️ "A libre 2D animation tool (motion design)" 📜️
Pencil2D Animation
An easy, intuitive tool to make 2D hand-drawn animations.
☑ Minimal Design
Lightweight and easy to use so you can focus on animating and not what button to hit next.
☑ Raster & Vector
Seamlessly switch between raster and vector workflows, allowing you to sketch, ink & paint on the go.
☑ Cross-Platform
Pencil2D is cross-platform and runs on Windows, macOS, Linux & FreeBSD.
☑ Open Source & Free
Pencil2D is completely open source and free to use, even commercially!
🍥️ Debian:
Create hand-drawn animation using both bitmap and vector graphics
Pencil2D is an animation/drawing software for Mac OS X, Windows, and Linux. It lets you create traditional hand-drawn animation (cartoon) using both bitmap and vector graphics.
The basic features of Pencil2D are:
• layers support (separated layer for bitmap, vector and soud part)
• bitmap drawing
• vector drawing
• sound support
🌍️ Wikipedia:
Pencil2D is a free and open-source 2D animation software for Windows, macOS and Unix-like operating systems. It is released under the GNU General Public License and uses the Qt framework. It is used for making cartoons using traditional techniques (tracing drawings, onion skinning etc), managing vector and bitmap drawings.
With this animation software, the user can export files in its own native file format, as well exporting it as a sequence of images (PNG, JPEG, BMP or TIFF) and also in a video file (AVI, MP4, WebM, GIF or APNG).
History
The original version of the software was called Pencil, created by Patrick Corrieri and Pascal Naidon in 2005, but was abandoned and discontinued in 2009. The abandonment of the project led to the creation of numerous forks, several of which were eventually merged into that of Matthew Chang, resulting in the project now known as Pencil2D.
The project then continues on the pencil2D.org site. From spring 2019, changes are made to the organization of updates, with the deletion of the CR, and the implementation of regular updates whose version numbers are even with patches, and more occasionally, odd versions adding features. The goal is to quickly fix bugs as soon as they appear, rather than letting them accumulate, and to offer stability fixes more quickly. It started with version 0.6.4, released in May 2019. The developers are also setting up a project upload page in order to establish a library of tests for debugging and validity tests.
Un outil libre d'animation 2D, par la Pencil2D Team, fork du projet Pencil animation de Pascal Naidon & Patrick Corrieri.
En C++/C.
Pencil2D est un outil libre et multi-plateforme d'animation en 2D (motion design), léger et facile à utiliser, pour réaliser des animations 2D dessinées à la main au format bitmap ou vectoriel, combinant images, sons et même vidéos. Son interface permet le dessin à la souris ou au stylet (gérant la pression du stylet) avec les outils habituels (crayon, gomme, ...). L'animation est obtenue en dessinant les images qui la formeront, combinées sous forme de calques avec le son et la caméra (gère les déplacements de la prise de vue par translation et rotation, et le zoom). De nombreux formats graphiques, sonores et vidéos sont pris en charge.
Crédit image (sous Pencil2D): Tam Vu, sur OpenGameArt.org
Animation Pencil2D
Un outil simple et intuitif pour réaliser des animations 2D dessinées à la main.
☑ Design minimal
Léger et facile à utiliser pour que vous puissiez vous concentrer sur l'animation et non sur le bouton à presser ensuite.
☑ Image matricielle et image vectorielle
Passez en toute transparence d'un flux de travail matriciel à un flux de travail vectoriel, ce qui vous permet d'esquisser, d'encrer et de peindre à tout moment.
☑ Multiplateforme
Pencil2D est multiplateforme et fonctionne sous Windows, macOS, Linux et FreeBSD.
☑ Open Source & Libre
Pencil2D est entièrement open source et libre d'utilisation, même à titre commercial !
🍥️ Debian (traduction du Bottin):
Créez une animation dessinée à la main à l'aide de graphiques bitmap et vectoriels
Pencil2D est un logiciel d'animation / de dessin pour Mac OS X, Windows et Linux. Il vous permet de créer une animation traditionnelle (dessin animé) à la main en utilisant à la fois des images bitmap et des graphiques vectoriels.
Les fonctionnalités de base de Pencil2D sont:
• support des calques (calques séparés pour les parties bitmap, vectorielles et sons)
• dessin bitmap
• dessin vectoriel
• support sonore
🌍️ Wikipedia:
Pencil2D est un logiciel libre, sous licence GNU GPL v2, de réalisation de dessin animé utilisant les techniques traditionnelles (dessins sur calque, pelure d'oignon (en) (onionskin)...), gérant le dessin vectoriel et bitmap, les vidéos et des pistes audio. Il fonctionne notamment sur Linux, mac OS et Microsoft Windows. PNG, JPG, BMP et TIFF
Caractéristiques
Fonctionnalités
Multipiste
Il permet de créer différents calques et pistes, bitmap, vectoriel, et audio et caméra. Il n'y a par contre pas d'effet de mixage, les seuls possibilité sont l'activation ou désactivation de ces calques et pistes. Le but de l'application étant pour le moment de se concentrer sur l'animation 2D, permettant tout de même ainsi d'ajouter de l'animation dessinée à de la vidéo ou des séquences d'images calculées.
La piste Caméra, permet de gérer dans le temps des déplacements (translation, rotation, zoom), de la prise de vue, sur l'image animée.
Dessin
Le logiciel gère la pression générée par les stylets des tablettes graphiques. Les outils fournis sont, pour le tracé bitmap, crayon, gomme, plume, pinceau, remplissage, pipette, sélection et frottement au doigt.
Il est possible de faire tourner la surface de dessin pour le confort du dessinateur. Il est également possible de rendre la fenêtre translucide et de voir ainsi en fond, les applications du système.
Le logiciel permet d'afficher différents types de surcouche. Grille, cadrages de type nombre d'or, règle de trois tiers, croix au centre, cadre de bordure pour visualiser le fond perdu.
La sélection de couleur se fait à l'aide d'une roue chromatique entourant un carré comportant les axes luminosité et saturation. Des potentiomètres HSV et RVB sont simultanément présent. Les couleurs choisies peuvent être placé dans une palette de type palette à godets affichés en grille, qu'il est possible d'étendre et de diminuer, couleur par couleur et d'afficher en liste avec noms.
En septembre 2020, l'intégration du moteur de brosses de MyPaint est en cours.
Dessin animé
Dans les outils permettant de faciliter le travail d'animateur, on peut citer :
• L'onionskin (ou pelure d'oignon), avec le nombre d'image précédent/suivant définissable, les images entourant l'image actuelle pouvant garder leur couleur ou être bleutée pour les précédentes et rougies pour les suivantes avec des paramètres de pourcentage de réduction de l'opacité configurables. Il est également possible d'activer l'onionskin lors de la lecture de l'animation.
• Le flipbook ou rouleau, permettant de répéter en séquence quelques images autour de l'image courante, comme on le fait dans l'animation sur papier. Cela s'ajoute à la gestion de la séquence plus générale à lire ou à jouer en boucle lors de la lecture.
Formats gérés
Il utilise, pour enregistrer les données de travail du projet, son propre format de fichier avec extension .pclx, constitué d'une archive au format ZIP, comprenant un fichier XML de description, la palette au format XML, et les différentes couches (vecteurs au format SVG, images au format BMP, son au format WAV). Il peut importer et exporter les palettes de couleurs dans son propre format XML, ou au format Gimp, compatible avec un grand nombre d'applications graphiques sous Linux.
Les formats vidéo gérés pour l'export sont, dans les anciennes version, les formats AVI, MOV et WMV, aujourd'hui (version 0.6.5 sortie en juillet 2020) les trois formats privilégiés sont MP4, AVI, WebM, et APNG.
Il permet également d'exporter les animations, en séquence de fichiers d'images au format PNG, JPEG, BMP ou TIFF, ou dans un fichier animé GIF, ainsi que dans des formats vidéo. Il est également possible d'exporter l'image courante, dans les formats fixes PNG, JPEG, BMP et TIFF.
Au niveau de l'import, il gère les images, séquences d'images (avec des possibilités d'automatisation), animation GIF et certains calques d'un autre fichier de son format PCLX. Il peut importer les vidéos dans les formats les plus courants (AVI, MPEG, MOV, MP4, MKV, OGV, SWF, FLV, WebM et WMV). Il permet également d'importer des sons (formats WAV, MP3, WMA, OGG, FLAC, Opus, AIFF, AAC et CAF), ou la bande sonore d'une vidéo dans les mêmes formats que l'import vidéo.
Historique
Après que les auteurs initiaux ont abandonné le projet, des forks lui ont permis de continuer. Il est utilisé en 2013 par les auteurs du Morevna Project5, un projet de dessin animé sous licence libre.
Le projet continue dès lors sur le site pencil2D.org. au printemps 2019 et des changements sont effectués dans l'organisation des mises à jour, avec la suppression des RC non utilisées, et des mises à jours plus régulières dont les numéros de versions sont pairs avec les correctifs, et plus occasionnellement, des versions impaires ajoutant des fonctionnalités. Le but est de corriger rapidement les bugs dès qu'ils apparaissent, plutôt que de les laisser s'accumuler, et de proposer plus rapidement des correctifs de stabilité. Ce principe a débuté avec la version 0.6.4, sortie en mai 2019. Les développeurs mettent également en place une page d'upload de projets afin d'établir une bibliothèque de tests pour le débogage et les tests de validité.