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8.5 Projet de Rendu I: Ombre Portée et Punch out

Pour illustrer certaines des techniques discutées dans ce chapitre, appliquons les à un projet en utilisant l'image représentée sur la Figure 8.23(a).

  
Figure 8.23: Image initiale et Sélection corrigée par couleur d'Astronaute
Figure 8.23

L'astronaute dans cette image est sélectionné parmi son fond en utilisant de diverses méthodes des chapitres  3 et 4. Après la sélection, des méthodes décrites dans la Section 6.1 sont employées pour améliorer la plage de tonalité, et le résultat est montré sur la Figure 8.23(b).

Ce projet emploie une Ombre Portée et un punch out pour créer une composition avec notre astronaute. Le but est de créer l'effet qu'il s'est extrait lui-même à partir du plan 2D et flotte au-dessus tout seul. Pour commencer, l'astronaute sélectionné est placé au-dessus d'un Calque bleu-gris. Le résultat de ceci est montré sur la Figure 8.24(a),

  
Figure 8.24:Réalisation d'un calque d'Arrière-plan Bleu-gris et création d'un masque de Canal à partir du Canal Alpha de l'astronaute
Figure 8.24

et la Boîte de Dialogue associée de Calques est montrée sur la Figure 8.24(b).

L'élément le plus important du projet est le contour de l'astronaute parce que ceci est employé pour créer les effets d'ombre et de punch out. Ainsi, la prochaine étape est de sauvegarder le contour comme masque de canal. Ceci est fait en rendant le Calque d'astronaute actif, en appliquant la fonction Sélection Alpha   trouvée dans le menu de Calques, et puis en l'utilisant Enregistrer to Channel  du menu Image:Select. Ceci crée le masque de canal représenté sur la Figure 8.24(c). Après l'exécution de l'opération Enregistrer to Channel, il est important d'annuler la sélection par l'introduction au clavier C-S-a dans la fenêtre d'Image.

Le punch out est réalisé d'abord. Ceci est commencé en copiant le masque d'astronaute et en le collant dans un nouveau Calque. Ce nouveau Calque, appelé Punch out, est placé entre le Calque gris-bleu de fond et le Calque d'astronaute comme représenté sur la Figure 8.25(a).

  
Figure 8.25: Démarrage du Punch out
Figure 8.25

Pour créer le punch out, ce nouveau Calque est copié dans son propre masque de Calque comme représenté sur la Figure 8.25(b).

Tout ce qui reste à faire pour terminer l'effet de punch out est de Brouiller l'image dans le Calque Punch out et le Déplacer. La Figure 8.26(a)

  
Figure 8.26: Achèvement du Punch out
Figure 8.26

prouve qu'une valeur de 20 est choisie dans la Boîte de Dialogue Flou Gaussien(IIR), et la figure 8.26(b) montre que des valeurs de 8 et de 4 ont été choisies dans la Boîte de Dialogue Déplacer . Le résultat est montré sur la Figure 8.26(c). Notez que, pour que le punch out soit vu sur la Figure 8.26(c), la visibilité du Calque d'astronaute a été basculée hors fonction, comme représenté sur la Figure 8.26(d).

Avant de se déplacer à la prochaine étape du projet, donnons au punch out un peu plus de pizzazz en insérant une intéressante image Motif. Pour faire ceci, la Calque Punch out est dupliqué en cliquant d'abord sur sa vignette dans la Boîte de Dialogue de Calques, et en cliquant ensuite sur le bouton Dupliquer Calque. Ceci crée une Calque appelé Punch out Copie juste au-dessus de l'original. La partie d'image du Calque Punch out est rendue active en cliquant sur sa vignette. Ce Calque est maintenant rempli de l'image Motif de marbre rose à partir de la Boîte de Dialogue Motif Sélection (voir la Figure 8.27(c)). Ceci est fait à l'aide de l'outil Seau de Remplissage, où le type de remplissage est positionné au remplissage de Motif et le Seuil est placé à 255. En conclusion, le menu Mode pour le Calque de Punch out Copie est positionné à Multiplier, comme représenté sur la Figure 8.27(b).

  
Figure 8.27: Punch out encore un plus jazzy avec un Arrière-plan de Motif image
Figure 8.27

Ceci produit le résultat représenté sur la Figure 8.27(a), qui semble comme si le mur derrière le Calque d'Arrière-plan est fait de marbre rose.

L'étape finale de ce projet est tourner l'astronaute, le replacer, et de lui donner une Ombre Portée. Pour faire ceci, il est d'abord rendu visible en cliquant sur l'icône d'Oeil du Calque d'astronaute dans la Boîte de Dialogue Calques. Le reste est détaillé dans les étapes suivantes:

1.
Tournez l'astronaute à l'aide de l'outil de Transformation.
2.
Déplacez l'astronaute à une nouvelle position à l'aide de l'outil Mouvement.
3.
Dupliquez le Calque d'astronaute, créant une Calque nommé Copie d'Astronaute.
4.
Placez le Seuil de l'outil Seau de Remplissage à 255 et employez-le pour remplir le Calque Astronaute de noir.
5.
Brouillez le Calque d'astronaute avec le Flou Gaussien (IIR).
6.
Déplacer le Calque Astronaute de la Quantité appropriée.
Le résultat final est montré sur la Figure 8.28(a).
  
Figure 8.28: Le Rendu Final de l'Image
Figure 8.28

La Boîte de Dialogue résultante Calques est montré sur la Figure 8.28(b).


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