GUIDE DE L'UTILISATEUR TERRAFORM
par Raymond Ostertag
A  r  t  i  c  l  e  s 

Introduction
Guide des différentes vues
Obtenir le rendu avec POV-ray
Transformations interactives
...Cratère
...Remplissage
...Bordure
...Colline
...Echelle linéaire
...Symétrie
...Rotation
...Rugosité
...Transformation
Transformations non-interactives
...Clone
...Carte de ligne de contour
...Erosion
...Carte d'écoulement
...Inversion
...Insérer des objets POV
...Remettre à l'échelle
Conclusion
Retour Index
Symétrie HF>Mirror

Effectue une symétrie suivant 1 ou 4 axes. Horizontal (-), Vertical (|), Haut-Gauche/Bas-Droite (\) ou Bas-Gauche/Haut-Droite(/) C'est pratique pour laisser intactes les caractéristiques générales du paysage tandis que vous changez sa disposition.