par Raymond Ostertag |
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A r t i c l e s |
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Erosion HF>Erode
Cette fonction calcule un carte d'écoulement et ensuite l'utilise pour éroder le terrain, rafraichissant l'écoulement à intervalles réguliers ( ainsi échangeant de la précision pour de la vitesse ).
C'est un peu plus rapide que le code de John Beale mais ça nécessite encore un peu de travail.
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