Paramétrages des Matériaux dans MOONLIGHT ATELIER 3D
par André PASCUAL
A  r  t  i  c  l  e  s 

Introduction
Partie 1
Partie 2
Partie 3
Partie 4
Partie 5
Partie 6
Partie 7
Partie 8
Partie 9
Partie 10
Partie 11
Partie 12
Partie 13
Partie 14
Partie 15
Partie 16
Partie 17
Partie 18
Conclusion
Retour Index
Partie 2

Un nouveau matériau

Si l'on décoche la case "Inherit material", les options "New..." et "Browse..." deviennent accessibles.On comprend que "Browse..." permettra de rechercher un matériau existant dans la base de données Moonlight (~/moonlight/database/materials ) et de l'affecter à l'objet "shape-1".
On comprend de même que "New..." permettra de créer un nouveau matériau. En activant cette fonction, la fenêtre suivante s'ouvre:

A l'ouverture, le champ "Material" contient l'information "Material-1", que l'on s'empressera de modifier pour lui donner un nom plus explicite, ici "Gazon".
Ce matériau sera créé en ajustant "Emittance, Diffuse, Specular...". 
Bien que la sphère de prévisualisation donne une idée de l'aspect que recouvrira l'objet qui en sera affecté, cette idée peut être faussée par les éclairages mis en place. Aussi est-il préférable d'activer le bouton "Render", pour avoir une vue plus exacte. Bien entendu, on aura paramètré le Renderer auparavant pour une visualisation 200x150, par exemple, sans lissage (antialiasing) et avec le "Output >Save image" désactivé, afin de gagner du temps et de ne pas sauver un résultat sans intérêt.
Si l'on est au contraire satisfait du résultat, il suffit de cliquer sur "Create". La boîte de dialogue se ferme, et la boîte précédente, d'ailleurs "dockée" à droite de l'écran, comportera "Gazon" à la place de "Default" dans le champ "Material". 
Si l'on a créé ainsi plusieurs matériaux, ou si l'on a chargé plusieurs matériaux existants, on pourra les choisir pour les appliquer à l'objet en cliquant sur le petit bouton rectangulaire à droite de l'inscription "Gazon" ou 'Default". En effet, cette action ouvre une liste déroulante qui permettra de faire un choix parmi les matériaux existants.